|
 |
 |
 |
|
TIKAMPEN XLV |
|
Norefjell 2025

|
Kennetho er
arrangør av tikampen for sjette gang. Dette er derimot
første gang Kennethos leker ikke blir avholdt på Trysil.
Stisser vertskap da vi igjen er tilbake på Norefjell. Årets
første leker inneholder en rekke tradisjonsrike
øvelsene, men også et par nykommere som seg hør og bør.
På denne siden finner du informasjon om de kommende
lekene på Norefjell. Tikampen starter med bowling på
Hønefoss torsdag rundt 16.tiden..
Årets deltagere er som vanlig:
Kennetho (Røkla) -
Stisse (Norge)-
Kimbo (Norge)
Espeno (Røkla) -
Frodotò (Røkla) -
Frodo (Norge)
|
|
Øvelseoversikt: Dette
er grenene;
Bowling - Raffle -
Luftvåpen - Boulle - Dart - Raffle 10 - 7 på tid -
Magnestsjakk, Hitster og Hockeyspill. Lagkonkurranser;
Volleyball og Smart 10.
Tidsskjema Norefjell:

|
ØVELSESREGLEMENT Norefjell 2025
BOWLING
Dyrtiden er over oss alle, så denne gang kjører vi
fattigmanns-bowling med kun 2 runder og summerer totale poeng
etter dette. Alle mann på samme bane, så Espen får nå muligheten
til å plage hele det norske laget samtidig…
BONUSPOENG:
Flest like runder etter hverandre. F.eks 9 tre ganger etter
hverandre. Ved like mange runder teller høyest poeng. Dvs at 9
tre ganger på rad er bedre enn 7 tre ganger på rad. Osv, osv.
Fortsatt likt, poenget utgår.
KLUSTER
(Magnetsjakk) Spilles alle mot alle enkel serie. Man
får utdelt en mengde magnetsteiner som skal plasseres annen hver
gang innenfor et avgrenset omeråde. Den som blir kvitt sine
steiner først vinner. Den som taper får målforskjell ette rhvor
mange steiner man sitter igjen med. Ved likhe tpå poeng eller
målforskjell, spilles det omkamp. Her unner vi oss vanlig
finalespill.
SKYTING Litt usikker på
hva vi rekke rpå torsdagen siden daglig leder ikke kan levere
egenmelding før avreise Tikamp lenger. Utgangspunktet er 2
omganger hver dag. Alternativt 3 runder fredag og 3 på lørdag.
Eller vi bare spiller 4. Avgjøres fredag.
SKYTING
Kvalik hvor det skytes enkel serie med pistol og gevær.I tillegg
skal det skytes en serie med et våpen som trekkes (alle skyter
med samme våpen) Totalt tre runder med skyting, 15 skudd pr
utøver. De tre beste til finale, de tre dårligste til
taperfinale .Best plasserte utøver bestemmer om han vil starte
eller avslutte i finalerunden. Ved poenglikhet gjelder beste
enkeltserie. Finalene skytes på samme måte som kvalifisering.
LAGKONKURRANSE: Stafett Tre grener skal
gjennomføres. Én fra hvert lag på hver øvelse. Får se hva som er
tilgjengelig av plass rundt hytta hva vi gjør. Hvis mulig, blir
det noe med aking og stearinlys….
HITSTER
Musikkspill hvor det trekkes kort med QR-kode som spilles av på
Spotify. Her skal sangene plassere i kronologisk rekkefølge på
hver spiller sin tidslinje. Når det er din tur, kan du spille så
mange ganger du vil, men hvis du bommer, mister du de har vunnet
denne runden. Lov å gi seg når man vil.
ISHOCKEYSPILL Det spilles dobbel serie á kamper på
2x2 minutter. Deretter A-, B-, og C-finaler som vanlig. Finalene
spilles 2x3 minutter. Ved poenglikhet gjelder innbyrdes før
målforskjell så flest scorede mål. Deretter omkamp med sudden
death.
BOULLE Hva slags underlag det
blir her er rimelig usikkert. Blanding av snø og grus?? Det
spilles enkel serie med avsluttende finaler.Baner blir merket
opp. Kuler som går utenfor dette er ute av spillet. Ved
poenglikhet gjelder innbyrdes før "målforskjell". Deretter ett
kast nærmest grisen.
BONUSPOENG:Alle
på linje kaster 6 kuler hver. Alle kaster en og en kule likt.
Flest kuler mellom to streker vinner.Hvis flere ender likt,
spilles det sudden death.
Frisbee Med
tanke på hvor bra det gikk for min del med frisbee på Fjellhamar
er det jo idiotisk å sette opp denne øvelsen. Men det kan vel
ikke gå verre? Eller kan det…. Uansett; tredelt øvelse hvor hver
enkelt av disse rangeres med poeng på vanlig måte. Totalpoeng
summer tilslutt. Ved poenglikhet går høyest enkeltscore foran.
Fortsatt likt, sudden death. Øvelse 1: Treff i ringer med
forskjellige poeng (lik Frode hadde på Hof) Øvelse 2: Poeng
mellom streker Shuffleboard-style. Øvelse 3: Treff ølbokser på
færrest mulig kast (Toppers Kenneth..)
Mini-bordtennis Alle mot alle i seriespill. A, B og
C finaler. Utgangspunktet dobbel serie, men kan vurdere enkel
før start hvis tiden tillater det. Først til 9 poeng. Poeng på
alle baller. Må IKKE vinne med 2 poeng.
LAGKONKURRANSE: Smart 10 Kunnskapsspill hvor det
gjelder at laget samlet er både smarte og taktiske. Hver runde
består av ett tema. F.eks kan det være verdens høyeste fjell. På
spillkortet er det da 10 fjell som er oppført. Det gjelder da å
gjette hvilket fjell som er på riktig plassering. Eller det kan
være å rangere James Bond- filmer i kronologisk rekkefølge. Her
gjetter lagene annen hver gang. Så lenge man svarer riktig, får
man poeng. Svarer man feil, mister man poengene på dette kortet.
Lagene kan stoppe når de vil.
Dart
Her blir det to nye varianter i kvalikken: Den første velger vi
å kalle Halvering. Man skal kaste på bestemte verdier som velges
før start. Hvis man treffer får man poeng, hvis man bommer
halveres poengene man evt måtte ha. Den som har flest poeng til
slutt vinner. Den andre øvelsen er Shanghai. Man skal kaste 7
runder hver. Man starter å kaste på 1, deretter 2, 3 osv. Man
får poeng for det man treffer (inkl dobbel/trippel) Men man får
også ett poeng hvis man treffer "nabotallet) Hvis man skal
treffe 5 og treffer 20 så får man 1 pong for det. Mest poeng
vinner. B-finalen velger selv hva de spiller, A-finalen spiller
det vanlige.
Reserveøvelser: Ordspill |
|
|
|
|
|
 |
|
|