|
|
|
|
|
TIKAMPEN XXVII
|
|
Trysil 2016
|
Trysil,
nærmere bestemt Ryskdalen, står igjen for tur som åsted
for tikampen. Kennetho er sjef, organisator, klargjører,
arrangør, grillmester, løypetråkker, vertskap og
selvfølgelig favoritt til å vinne hele dritten. Vi
gleder oss som vanlig til lekene som denne gang går av stabelen
31.mars til 3.april 2016
Det vil på denne siden bli lagt ut nyheter, info, rank og annet
som er nyttig for ti-kjemperne og deres mange fans (Kjerring og
unger..)
Årets deltagere er som følger:
Kennetho (Røkla)
Stisse (Norge)
Kimbo (Norge)
Espeno (Røkla)
Frodotò (Røkla)
Frodo (Norge) |
|
05.04 Stisse mester
Stisse tok sitt syvende gull og satte endelig en stopper for
Kennethos voldsomme vinnerrekke. Hjemmefavoritten sikret i det
minste sølv, mens Frodo måtte nøye seg med bronse.
Referat her
13.03 Offisiell rank
Her er rangeringen av tikampen på
Trysil. Les mer her
11.03 Her er revidert
tidskjema
Torsdag
31.mars 1600
Bowling 1900 Pølser 1915 Offisiell åpning og skåling med
Trysil-2016 øl. Offisiell trekning av startrekkefølge for alle
øvelsene. Gjennomgang av alle øvelser, regler og bonuspoeng.
2000 Bordhockey 2200 Lagkamp hockey 2230 Poker
Fredag 1.april
1000 Frokost 1100 Robinson 1200 Skiskyting 1400
Grilling m/Irish Coffee 1500 Volleyball 1600 Skyting
m/Irish Coffee 1800 Blow out 2000 Middag 2130 Poker
Lørdag 2.april 1000 Frokost 1100
Øyemål 1200 Boulle m/irish Coffee (Enkel serie) 1400 Mat
1500 Konebæring 1600 Tippekamp 1830 Dart (m/Liverpool -
Tottenham) 2000 Kyrrong/Fussball 2100 Middag
m/premieutdeling, taler osv Poker
07.03 Øvelsesreglement
Tikampen næremer seg med stormskritt. Kennetho har nå fått på
plass reglene for de ulike øvelsene. Disse er som følger:
BOWLING God gammeldags bowling som
vanlig. Ingen nye elementer her. 2 runder kvalik. 3 beste til
finale, 3 dårligste til B-finale. Dårligst plassering i kvalik
starter i finalene. Viktigst av alt, det er lov å drikke øl på
banen!! Ved poenglikhet gjelder besteenkeltserie.
BONUSPOENG: Flest like runder etter hverandre. F.eks 9 tre
ganger etter hverandre. Ved like mange runder teller høyest
poeng. Dvs at 9 tre ganger på rad er bedre enn 7 tre ganger på
rad. Osv, osv. Fortsatt likt, poenget utgår.
DART
Around the clock som kvalik og Mikke Mus i begge finaler. 3
første i kvalik til A-finale og resten til B-finale. Best
plassering i kvalik starter i respektive finaler. Her er det
ikke noe bonus-tull ved dobbel eller trippel treff. Bare orntli'
Dart!
BONUSPOENG: Egen runde, 101 med dobbel utgang
BOULLE Boulle blir mest sannsynlig spilt
på hardt snøføre. (er som regel kaldt på denne tida..) Det
spilles enkel serie med avsluttende finaler. Det vil bli spilt
på oppmerkede baner etter Det Svenske boulleforbundet regler for
banestørrelse. Banene vil noe mellom 3x12m og 4x15m. Kuler som
går utenfor dette er ute av spillet. Ved poenglikhet gjelder
innbyrdes før "målforskjell". Deretter ett kast nærmest grisen.
BONUSPOENG: Alle på linje kaster 6 kuler hver. Alle kaster en
og en kule likt. Flest kuler mellom to streker vinner. Hvis flere
ender likt, spilles det sudden death.
ISHOCKEYSPILL Det vil denne gang bli spilt på
splitter nye hockeyspill! (som vi har brukt noen ganger
allerede, men det er god glid) Det spilles dobbel serie á kamper
på 1x5 minutter. Deretter A-, B-, og C-finaler som vanlig.
Finalene spilles 1x5 minutter. Ved poenglikhet gjelder innbyrdes
før målforskjell så flest scorede mål. Deretter omkamp med
sudden death.
Bonuspoeng: Sudden-turnering, alle mot alle
én gang. Ved poenglikhet, gjelder totalt kortest tid brukt.
Viktig at det taes tid i alle kamper!!
SKYTING
Kvalik hvor det skytes dobbel serie med pistol og dobbel med
gevær. Pistol skytes det ett magasin i hver runde, mens gevær
skytes 5 skudd. Fire runder med skyting pr utøver. De tre beste
etter to runder til finale, de tre dårligste til taperfinale
.Best plasserte utøver bestemmer om han vil starte eller
avslutte i finalerunden. Ved poenglikhet gjelder beste
enkeltserie.
BONUSPOENG: Egen runde med gevær. 6 ølbokser
skal skytes ned på tid, men man har kun 8 skudd. Vinner er den
som skyter ned raskest. Her er det viktig med god ladeteknikk!!
Kan bli omskyting, men da økes avstanden.
Blow-Out Alle deltagere vil starte med et brennende
stearinlys i sin hånd I enden av hinderløypa, som vil inkluderer
balansering, kryping og hopping, venter 3 utente stearinlys.
Deltagerer skal frakte flammen fra A til Å og tenne ett lys pr.
gjennomførte løype". Hvis lyset slukkes vil det være ett eller
to steder i løypa hvor man kan gå tilbake for å tenne på nytt og
fortsette derfra. Man trenger da ikke gå helt tilbake til start.
Grundig gjennomgang av løypa vil bli gjort før start.
SKISKYTING Satser på like bra vær og like
mye publikum som sist! Det blir tre runder langrenn og to
skytinger. En liggende og en stående. 5 blinker på hver skyting.
Små ølbokser på liggende og store på stående. Ingen ekstraskudd,
men et tillegg på 5 sek pr bom. Altså:
langrenn-liggende-langrenn-stående-langrenn til mål. Alle bruker
samme ski. Sko kan man ha med egne. Jeg stiller med ski og
staver. KUN staking er tillat. Før start kan deltakerne velge om
de vil styrte en øl (0,33 flaske)for å få 30 sek fratrekk.
Lagkamerater skal hjelpe hverandre med lading. Den som går skal
ikke lade geværet selv. Skulle det ende likt likt på tid, blir
det omløp. Staking, stående, staking, mål. Men det må lades
selv.
Kyrrong Alle mot alle én gang,
så finaler. Hver spiller har to sider av brettet som de kan
spille fra. Svart brikke skal ligge PÅ streken når man skal slå.
Fem brikker av hver farge legges på midtsirkelen, og førstemann
til å få ned alle sin vinner. Innbyrdes teller ved poenglikhet.
Er det flere som har samme poeng, og det ikke kan skilles på
innbyrdes, teller målforskjell totalt mellom de som er likt.
Fortsatt likt?. Styrt en øl!
Robinson
Alle får utdelt en viss mengde ved, papir, tennposer og en
kjele. Fyr opp bålet og begynn med snøsmelting. Den som først
har smeltet 1 liter vann vinner. kunkurrerer 3 stykker av
gangen. Man kan få utdelt flere tennposer mot et tillegg i tid
på 15 sek. Blir det likt på tid, skal det styrtes én øl fortest.
Øyemål Her blir det seks elementer
(kanskje 12, må se an tida) som alle rangeres fra 7-1 poeng og
summeres til slutt. Sannsynlige elementer: lengde, vekt, areal,
antall, volum. Alle får velge noe ifbm hvert sitt element. For å
unngå beskyldninger om at arrangøren har målt opp alt som er på
hytta på forhånd, kan jeg kun velge noe med vekt, antall osv.
Ved poenglikhet, gjelder det vanlig Tikamp-rangering: flest
seiere, 2.plasser, 3.plasser osv.
LAGKONKURRANSE: Konebæring Klassisk finsk(?) øvelse
som denne gang istedenfor dame over skulder'n, utføres med én og
én lagkamerat i trillebår. Alle utøverne skal transportere begge
sine lagkamerater fra en strek til en annen. Lagene kjører
annenhver gang. Altså: løpe hente lagkamerat, kjøre han tilbake,
løpe hente ny og kjøre han tilbake.
LAGKONKURRANSE: Volleyball Klassisk lagøvelse som de
fleste gleder seg stort til. Denne gang blir det garantert
tidenes tøffeste volleyballkamp, i dyp løssnø i Trysilskogene.
Utgangspunktet er best av tre sett, men kan økes til fem hvis
det er flertall for dette. Det avgjøres FØR start, og med hensyn
til tid, temperatur, vær osv.
LAGKONKURRANSE:
Bordhockey Tre spillere på hvert lag samtidig.
Spilles 3X5 minutter. Lagene bestemmer selv hvilken rekkefølge
de vil spille hvor, men alle skal innom alle plasser.
20.01 Velkommen til tikamp
Her følger info fra Kennetho om øvelser m.m:
FORELØPIG TIDSSKJEMA
Torsdag
31.mars 1600 Bowling 1900 Pølser 1915
Offisiell åpning og skåling med Trysil-2016 øl. Offisiell
trekning av startrekkefølge for alle øvelsene. Gjennomgang av
alle øvelser, regler og bonuspoeng. 2000 Dart 2200
Lagkamp hockey 2230 Poker
Fredag
1.april 1000 Frokost 1100 Robinson
1200 Skiskyting 1400 Grilling m/Irish Coffee 1500
Volleyball 1600 Skyting m/Irish Coffee 1800 Ishockey
2000 Middag 2130 Poker
Lørdag
2.april 1000 Frokost 1100 Øyemål 1200 Boulle
1400 Mat 1500 Konebæring 1600 Liverpool-Tottenham 1830
Blow out 2000 Kyrrong/Fussball 2100 Middag
m/premieutdeling, taler osv 2200 Poker
ØVELSESREGLEMENT TRYSIL 2016
BOWLING God
gammeldags bowling som vanlig. Ingen nye elementer her. 2 runder
kvalik. 3 beste til finale, 3 dårligste til B-finale. Dårligst
plassering i kvalik starter i finalene. Viktigst av alt, det er
lov å drikke øl på banen!!
BONUSPOENG: Flest like runder
etter hverandre. F.eks 9 tre ganger etterhverandre. Ved like
mange runder teller høyst poeng. Dvs at 9 tre ganger på rad er
bedre enn 7 tre ganger på rad. Osv, osv. Fortsatt likt, poenget
utgår.
DART Around the clock som kvalik og Mikke
Mus i begge finaler. 3 første i kvalik til A-finale og resten
til B-finale. Best palssering i kvalik starter i respektive
finaler. Her er det ikke noe bonus-tull ved dobbel eller trippel
treff. Bare orntli' Dart!
BONUSPOENG:Egen runde, 101 med
dobbel utgang
BOULLE Boulle blir mest sannsynlig
spilt på hardt snøføre. (er som regel kaldt på denne tida..) Det
spilles enkel serie med avsluttende finaler. Det vil bli spilt
på oppmerkede baner etter Det Svenske boulleforbundet regler for
banestørrelse. Banene vil noe mellom 3x12m og 4x15m. Kuler som
går utenfor dette er ute av spillet.
BONUSPOENG:Alle på
linje kaster 6 kuler hver. Alle kaster en og en kule likt. Flest
kuler mellom to streker vinner.
ISHOCKEYSPILL Det
vil denne gang bli spilt på splitter nye hockeyspill! Det
spilles dobbel serie á kamper på 2x2 minutter. Deretter A-, B-,
og C-finaler som vanlig. Finalene spilles 2x3 minutter.
Bonuspoeng: Sudden-turnering, alle mot alle én gang. Ved
poenglikhet, gjelder totalt kortest tid brukt.
SKYTING Kvalik hvor det skytes dobbel serie med pistol og dobbel med
gevær. Pistol skytes det ett magasin i hver runde, mens gevær
skytes 5 skudd. Fire runder med skyting pr utøver. De tre beste
etter to runder til finale, de tre dårligste til taperfinale
.Best plasserte utøver bestemmer om han vil starte eller
avslutte i finalerunden.
BONUSPOENG: Egen runde med
gevær. 6 ølbokser skal skytes ned på tid, men man har kun 8
skudd. Vinner er den som skyter ned raskest. Kan bli omskyting,
men da økes avstanden.
Blow-Out Alle deltagere vil
starte med et brennende stearinlys i sin hånd I enden av
hinderløypa, som vil inkluderer balansering, kryping og hopping,
venter 3 utente stearinlys. Deltagerer skal frakte flammen fra A
til Å og tenne ett lys pr. gjennomførte løpye"
SKISKYTING Satser på like bra vær og like mye publikum som sist! Det
blir tre runder langrenn og to skytinger. En liggende og en
stående. 4 blinker på hver skyting. Små ølbokser på liggende og
store på stående. Ingen ekstraskudd, men et tillegg på 5 sek pr
bom. Altså: langrenn-liggende-langrenn-stående-langrenn til mål.
Alle bruker samme ski. Sko kan man ha med egne. Jeg stiller med
ski og staver. Smøring etter føre. Før start kan deltakerne
velge om de vil styrte en øl (0,33 flaske)for å få 30 sek
fratrekk.
Kyrrong Alle mot alle én gang, så finaler.
Hver spiller har to sider av brettet som de kan spille fra.
Svart brikke skal ligge PÅ streken når man skal slå. Fem brikker
av hver farge legges på midtsirkelen, og førstemann til å få ned
alle sin vinner. "Målforskjell" teller ved poenglikhet.
Robinson Alle får utdelt en viss mengde ved, papir,
tennposer og en kjele. Fyr opp bålet og begynn med snøsmelting.
Den som først har smeltet 1 liter vann vinner. konkurrerer 3
stykker av gangen. Man kan få utdelt flere tennposer mot et
tillegg i tid på 15 sek
Øyemål Her blir det seks
elementer (kanskje 12, må se an tida) som alle rangeres fra 7-1
poeng og summeres tilslutt. Sannsynlige elementer: lengde, vekt,
areal, antall, volum. Alle får velge noe ifbm hvert sitt
element. For å unngå beskyldninger om at arrangøren har målt opp
alt som er på hytta på forhånd, kan jeg kun velge noe med vekt,
antall osv Sannsynlige elementer: lengde, vekt, areal,
antall, volum. Alle får velge noe ifbm hvert sitt element.
For å unngå beskyldninger om at arrangøren har målt opp alt som
er på hytta på forhånd,
LAGKONKURRANSE:
Konebæring
Klassisk finsk(?) øvelse som denne
gang istedenfor dame over skulder'n, utføres med én og én
lagkamerat i trillebår. Alle utøverne skal transportere begge
sine lagkamerater fra en strek til en annen. Lagene kjører
annenhver gang. Altså: løpe hente lagkamerat, kjøre han tilbake,
løpe hente ny og kjøre han tilbake.
LAGKONKURRANSE: Volleyball
Klassisk lagøvelse
som de fleste gleder seg stort til. Denne gang blir det
garantert tidenes tøffeste volleyballkamp, i dyp løssnø i
Trysilskogene. Utgangspunktet er best av tre sett, men kan økes
til fem hvis det er flertall for dette. Det avgjøres FØR start,
og med hensyn til tid, temperatur, vær osv.
LAGKONKURRANSE: Bordhockey
Tre spillere på hvert
lag samtidig. Spilles 3X4 minutter. Lagene bestemmer selv
hvilken rekkefølge de vil spille hvor, men alle skal innom alle
plasser.
|
|
|
|
|
|
|
|
|